jueves, 23 de mayo de 2013

INSERTANDO CONTENIDO MULTIMEDIA A HTML 5

HTML5 introduce soporte integrado para el contenido multimedia gracias a los elementos audio y video, ofreciendo la posibilidad de inscrustar contenido multimedia en documentos HTML.esto mediante sus nuevos comandos de <audio> y <video>.


<audio src="audio.mp3" preload="auto" controls></audio>
El atributo preload es usado en el elemento audio para almacenar temporalmente (buffering) archivos de gran tamaño. Este puede tomar uno de 3 valores:
  • "none" no almacena temporalmente el archivo
  • "auto" almacena temporalmente el archivo multimedia
  • "metadata" almacena temporalmente sólo los metadatos del archivo
Se pueden especificar múltiples fuentes de archivos usando el elemento <source> con el fin de proporcionar vídeo o audio codificados en formatos diferentes paradiferentes navegadores. Por ejemplo:
<video controls>
  <source src="foo.ogg" type="video/ogg">
  <source src="foo.mp4" type="video/mp4">
  Tu navegador no implementa el elemento <code>video</code>.
</video>
Esto reproduce el archivo Ogg en navegadores que admiten el formato Ogg. Si el navegador no admite Ogg, el navegador usará el archivo MPEG-4. Mira también la lista de los formatos multimedia admitidos por los elementos audio y video en los diferentes navegadores.
También puedes especificar qué codecs requiere el archivo multimedia; de esta forma el navegador tomará decisiones más inteligentes:
<video controls>
  <source src="foo.ogg" type="video/ogg; codecs=dirac, speex">
  Tu navegador no implementa el elemento <code>video</code>.
</video>

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